1. Tujuan
Membuat rigging untuk sebuah karakter bipedal (dua pedal/dua kaki). Diimplementasikan menggunakan blender rigging using rigify.
2. Alat dan Bahan
Blender 2.7+
Low Poly Character
3. Dasar Teori
A. Rigging
Rigging adalah kegiatan untuk membuat sebuah 3D...
Jumat, 12 Juni 2015
Praktikum 10 – Walk Cycle
1. Tujuan
Membuat animasi walk cycle
2. Alat dan Bahan
Blender 2.6+Biped Rig by Nathan Vegdal Biped rig by nathan vegdal
3. Dasar Teori
A. Walk Cycle PoseSebuah walk cycle dapat disusun dengan mengikuti acuan pose-pose berikut Walk cycle poses B....
Praktikum 9 – Blender Bouncing Ball Exercise
A.
Tujuan
Menggunakan Blender Bouncing Ball
Exercise untuk mengenal tool animasi yang disediakan oleh blender.
B.
Alat
Blender 2.6+
C.
Dasar
Teori
1.
Bouncing
ball dilihat...
Praktikum 7 – Basic Material and Texturing

A.
Tujuan
Mengenal cara mewarnai obyek 3D (3D model)
B.
Alat
Blender 2.73a
C.
Dasar
Teori
Ada banyak cara untuk...
Praktikum 6 – 3D Modeling menggunakan Blender
Praktikum 6
– 3D Modeling menggunakan Blender
A.
Tujuan
Membuat model 3D menggunakan modifiers pada Blender
B.
Alat
Blender 2.73a
C.
Dasar...
Langganan:
Postingan (Atom)