Pages

Jumat, 12 Juni 2015

Praktikum 11 – Blender Rigging using Rigify

1. Tujuan Membuat rigging untuk sebuah karakter bipedal (dua pedal/dua kaki). Diimplementasikan menggunakan blender rigging using rigify.  2. Alat dan Bahan Blender 2.7+ Low Poly Character 3. Dasar Teori A. Rigging Rigging adalah kegiatan untuk membuat sebuah 3D...

PRAKTIKUM 13 BOUNCING BALL USING PHYSICS - RIGID BODY

Hasil Praktikum ...

Praktikum 10 – Walk Cycle

1. Tujuan Membuat animasi walk cycle  2. Alat dan Bahan Blender 2.6+Biped Rig by Nathan Vegdal Biped rig by nathan vegdal  3. Dasar Teori A. Walk Cycle PoseSebuah walk cycle dapat disusun dengan mengikuti acuan pose-pose berikut Walk cycle poses B....

Praktikum 9 – Blender Bouncing Ball Exercise

A.     Tujuan Menggunakan Blender Bouncing Ball Exercise untuk mengenal tool animasi yang disediakan oleh blender. B.     Alat Blender 2.6+ C.      Dasar Teori 1.     Bouncing ball dilihat...

Praktikum 7 – Basic Material and Texturing

       A.     Tujuan Mengenal cara mewarnai obyek 3D (3D model)        B.     Alat Blender 2.73a        C.      Dasar Teori Ada banyak cara untuk...

Praktikum 6 – 3D Modeling menggunakan Blender

Praktikum 6 – 3D Modeling menggunakan Blender        A.     Tujuan Membuat model 3D menggunakan modifiers pada Blender        B.     Alat Blender 2.73a        C.      Dasar...
 

Blogger news

Blogroll

About

Hamidah Nur Hidayati|D3 Teknologi Multimedia Broadcasting 2013| Politeknik Elektronika Negeri Surabaya