Pages

Sabtu, 27 September 2014

Praktikum 4: Kepala Menoleh

Tujuan membuat animasi kepala menoleh sederhana (simple head turn) Dasar Teori Berikut adalah beberapa dasar teori yang dapat diterapkan untuk membuat animasi tersebut Timing and Spacing timing berhubungan dengan durasi atau jumlah frame yang diperlukan oleh sebuah action....

Senin, 22 September 2014

MMB (Multimedia Broadcasting)

MMB D3 Teknologi Multimedia Broadcasting atau yang sering disingkat dengan MMB. Merupakan salah satu jurusan terkece yang ada di Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. MMB dinaungi oleh Departemen Multimedia Kreatif bersama dengan jurusan lain yang tak kalah kece yaitu...

Jumat, 19 September 2014

Praktikum 3: Brick falling from a shelf to the ground

Dalam praktikum 3 ini saya akan membuat Brick falling from a shelf to the ground . Dasar Teori Berikut adalah beberapa dasar teori yang dapat diterapkan untuk membuat animasi tersebut Timing and Spacingtiming berhubungan dengan durasi atau jumlah frame yang diperlukan...

Sabtu, 13 September 2014

Praktikum 2 : Membuat Bouncing Ball Horizontal

     Praktikum ke-2 animasi 2D dilaksanakan di ruang lab JJ-310 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Praktikum ini membutuhkan alat dan bahan berupa software Pensil 2D dan fasilitas lab berupa seperangkat PC MAC dan WACOM untuk masing-masing mahasiswanya.      ...

Sabtu, 06 September 2014

Praktikum 1 : Membuat Bouncing Ball

Hari Selasa, tanggal 02 September 2014 adalah jadwal praktikum animasi 2D pertama saya. Saat itu seluruh mahasiswa 2 D3 MMB-B diperkenankan untuk memasuki ruang lab JJ-310 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, di sana untuk pertama kalinya saya dan sebagian teman saya menikmati...

Animasi Karakter dan Motion Graphic 2D

Hi, saya punya tugas kuliah nih .. mencari refrensi tentang animasi karakter dan motion graphic animasi 2D. Ini tugas teori dari mata kuliah Animasi 2D di awal semester 3 tahun ajaran 2014-2015. Dan untuk tugas kali ini, saya mencari sumber dari http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/pengertian-dan-sejarah-animasi-karakter/...

Senin, 01 September 2014

Pengertian Animasi

Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan...

Cara membuat “Bouncing Ball” dengan software Pencil 2D :

Bukalah software Pencil 2D pada PC/Laptop anda. Klik dua kali pada Bitmap Layer, lalu ubah nama layer yang akan dijadikan sebagai background kemudian klik OK. Klik dua kali pada Vector Layer, lalu ubah nama layer yang akan dijadikan sebagai character kemudian klik OK. Setelah...
 

Blogger news

Blogroll

About

Hamidah Nur Hidayati|D3 Teknologi Multimedia Broadcasting 2013| Politeknik Elektronika Negeri Surabaya